Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "тайлсет"

Мапенк

Изображение
Да, это дурацкое слово с ошибкой. Оно мне нравится почему-то. Пока общался с друзьями, параллельно рисовал (в процессе общения это как-то легче) и вот могу показать показать дизайн интерьера дома старейшины деревни. Рисовал часов до шести утра и потом еще полдня доводил до ума некоторые фрагменты. Мне кажется, я как-то очень сильно набросился на графику, надеюсь, меня хватит надолго.

Проект за две недели?

Изображение
Вот уже более четко расписал свои планы касательно еще одного проекта на скорую руку и понимаю, что до 12 числа я успею завершить разве что техническую часть, а сюжет придется оставить на потом. Немного более развернуто о том, о чем я вообще говорю. Придумал сам для себя некоторый челлендж: создать игру за две недели. Проект Qu (ссылка на пост о нем) был создан примерно за неделю и еще спустя неделю получил патч с исправлениями некоторых неприятных ошибок. Теперь же я хочу уделить проекту немного больше времени, добавить хорошую графику, более подробно расписать сюжет, перерисовать меню и даже, возможно, немного подправить боевую систему. Естественно, планы слишком велики для такого короткого срока, так что пока что я собираюсь до 12 числа доделать хотя бы меню, базу данных и боевую систему, а затем, еще за две недели, довести до ума сюжет, который сейчас в зародышевом состоянии. Посмотрим, что из этого выйдет. Добавлю сюда пару скриншотов, снятых по ходу разработки. По мере раб...

FFFREM, ежедневный отчет. День 33

Изображение
А вот и Эльф! Не ждали уже? А я всё еще такой же мёртвый и мертвецки трудолюбивый. И очень счастливый, потому что снова могу постить в блог графику. Вот, к примеру, еще пока не доделанная карта, которую я гордо назвал "ужас кавемана": Перерисовка второго подземного этажа пещеры духа земли  Это только одна треть карты, еще две трети у меня пока нервы не выдерживают рисовать. А ведь это я еще до детализации не добрался. Но давайте пока опустим всякие ужасы и перейдём к самому интересному - к обновлению городов на основе посвежевших тайлсетов: Обновлённый вид города Онрак, фрагмент Конечно, графика пока еще не идеальна, но смотрится уже куда интереснее. Спасибо Сандо за идею конкурса, АннТенне - за его проведение, а художникам в сети - за учебники и примеры. Без этого я бы, наверное, еще долго перетаскивал камешки и ленился. На этом пока всё, ждите дальнейших обновлений в скором времени.

FFFREM, ежедневный отчет. День 29

Изображение
Продолжил детализацию города Гайа. Так выглядел этот город ранее, на приставке NES: Источник изображения:  http://www.uffsite.net/ff1/maps.php

FFFREM, ежедневный отчет. День 28

Изображение
Настало время создания последних карт! А также показа начала детализации графики. Вот, к примеру, здание из города Гайа, который утопает в растительности. Ниже вы увидите пару скриншотов доделанных карт из списка, а также ход работы над детализацией. И да, открыв пост целиком - не пугайтесь графики. Ближе к концу вы увидите значительную разницу между наброском на бегу и серьезной вдумчивой многочасовой работой, которая, вдобавок, растянулась на два дня.

FFFREM, ежедневный отчет. День 27

Изображение
27 - одно из моих любимых чисел и в честь этого сегодня я покажу не только последние сделанные для проекта карты, но и несколько скриншотов переделанных из числа уже готовых. Красивый скриншот повешу сюда по традиции: А также я немного пробежался взглядом по блогу и разместил почти во всех постах отчета картинки, чтобы можно было видеть работу и сравнивать ее с тем, что стало.

FFFREM, ежедневный отчет. День 24

Изображение
Сегодняшний пост будет ближе к "традиционному". Скриншоты карт, немного новостей и чутка информации вы найдете ниже. Обновление тайлсета Castle Все скриншоты вы найдете в полной версии поста.

FFFREM, ежедневный отчет. День 18

Изображение
Первой на сегодня задачей было закончить все этажи локации "Marsh Cave". Для затравки кину сюда небольшой скриншот наиболее красивой комнатки. А в полной версии поста вы увидите все скриншоты карт.

FFFREM, ежедневный отчет. День 17

Изображение
Начал делать вчера, сегодня утром вот закончил, показываю. Сделаны последние карты пещер, начат схематический тайлсет под названием Tower, который относиться к Башне-Миражу и... каким-то боком к Болотной пещере (оригинальное название - Marsh Cave). Обо всем по порядку. Здесь, как и полагается, будет красивый скриншот. Сравнение трёх типов домов. Слева: новые дома в городе Мелмонд Справа: новые дома в городах Корнелия и Правока Посередине: схематический дом, такие стоят во всех остальных городах Текущая версия домов в Мелмонде

FFFREM, ежедневный отчет. День 16

Изображение
Сегодня пятница и сегодня тринадцатое...

FFFREM, ежедневный отчет. День 9

Изображение
Сегодня я все-таки не выдержал и перерисовал тайлсет для обычных городов, а вместе с ним и целый город. Есть только две детали, которые я пока не нарисовал - это деревья и вода в реке, их я пока рисовать не умею. Город вышел довольно мрачным, но это же город людей, что вы хотели? В процессе перерисовки тайлсета сравнивал два дома. Пока красил, понял основную ошибку, по которой прошлые скриншоты городов (еще для фф2 создаваемых) выглядели так скучно и непримечательно. В них было не только мало деталей, но и много белого и серого - белые стены и серые камни. Здесь дороги сделаны темно-серыми  и без "выдавливания" камней. Возможно, еще исправлю на цвет на близкий к грязи.

Final Fantasy II Fan Remake, part 17

Изображение
Продолжаю тему рисования мира. Сегодня мой день прошел для раскрашиванием полуострова. Пришлось сильно потрудится над бесшовностью текстур и их сочетанием друг с другом. На чем остановилась работа ранее:

Final Fantasy II Fan Remake, part 15

Изображение
Сегодня я снова начал красить тайлики - меню могут и подождать какое-то время, а то начинают приедаться. К тому же, я обещал одной подруге показать результаты, потому что она тоже рисует и заинтересовалась. День интерьера, мебели и аксессуаров для дома!

Final Fantasy II Fan Remake, part 11

Изображение
Сегодня Сандо мне подкинула идею, как покрасить стены и... мне понравилось! Также, я чуть приглушил яркость ковров и доделал "внутренности" стен (до сих пор не знаю, как называется эта часть стены). Тронный зал Главный зал резиденции короля, а также самое огромная и пустующая комната Более-менее уютная спальня

Final Fantasy II Fan Remake, part 10

Изображение
Сегодня я решил попробовать покрасить интерьер и все детали, которые должны быть внутри домов. Пара тронов - черно-белый и цветной Это будет долгий день и длинный пост.

Final Fantasy II Fan Remake, part 7

Изображение
Сегодняшний пост целиком и полностью посвящен моим скудным навыкам художника цифрового мира. Так как за такую сложность мало кто возьмется, сегодня решил попробовать покрасить тайлсет самостоятельно. Начитался с утра всевозможных уроков по пиксель арту и приступил к делу.

Final Fantasy II Fan Remake, part 5

Изображение
И сегодня я, как обычно уже, работал над графикой города. Вчера я добавил в него стены, окружающие город. Пусть он и маленький, но так как вокруг него бродят монстры, я подумал, что несколько видоизменить классику было бы неплохим решением. С учетом того, что мне приходится игру во многом подстаривать под современные взляды на игры (добавлять детализацию, к примеру), то, думаю, никто не будет сильно на меня обижен, если я буду добавлять что-то свое так, чтобы это никоим образом не рушило мосты между классикой и моей переделкой, а только дополняло уже имеющиеся плюсы. Сегодня я работал на мостами и травой. Кажется, выходит неплохо.

Final Fantasy II Fan Remake, part 2

Изображение
Сегодня я серьезно увлёкся рисованием Алтаира, маленького городка, где мы начинаем игру. Хотя тайлсет еще не полностью готов и его приходится периодически дорисовывать, все же, я сумел перенести город в целости и сохранности, изменив немного внешний вид у пары домов. Главным сегодняшним изменением стали дороги в городе. Они сменились с плиток (которые я сделал изначально для пробы) на выложенные камнем. Так было вчера А так это стало выглядеть сегодня Я окончательно решил использовать персонажей стандартной высоты (не чиби), вследствие чего увеличил высоту дверных проёмов. Также, я заменил "схематичный" набросок травы на чуть менее схематический шум. В цвете все выглядело бы куда лучше. Сделал еще несколько скриншотов самых красивых, по моему мнению, мест в городе.

Final Fantasy II Fan Remake, part 1

Изображение
Как оказалось, эта тема кому-то понравилось, но особо новостей у меня все же нет, так как рисуется все долго и кропотливо. Вот, например, это вся моя работа за один вечер. Черные полосочки на белом фоне слева с краю (и немного справа тоже) - это гипотетическая трава. Мне пока было не до нее, так что обозначил хоть, чтобы не забыть. С крышами я устал работать больше всего, лишь с третьего раза сумел нарисовать более-менее годные бесшовные текстуры, которые тут же сохранил как "узоры" в фотошопе, очень уж удобно ими рисовать. Двери я также пока не рисовал так как нужно еще определиться с размером персонажа (оставить таким, как есть или перейти на "чибика").

Final Fantasy II Fan Remake, part 0

Изображение
Несколько дней назад начал работу над переносом одной из своим любимых игр на мейкер. Игра мне нравится, но многими она забыта, а среди тех, кто в нее играл, расходятся мнения о ее системе развития персонажа (она же - система прокачки).