TWELL, part 4
Все, что сказано ниже о "китах", является моим сугубо личным мнением и может отличаться от википедии и мнения людей, ее читающих. Игры держатся на трёх китах. Имя этим китам - Дизайн, Геймплей и Сюжет. Есть люди, которые утверждают, что китов больше, но их всего три и ничего важнее их нет в мире игр (хотя есть еще и Музыка, но без игры она может быть все-таки малость не торт). Теперь - небольшое отступление. Как показывают нам игры наподобие Game Dev Story (версия только для Android) или более унылая Game Dev Tycoon , вышедшая для Windows (а в последствии, и Linux), разработка игр - это занятие обычно довольно рутинное. Не стоит ждать от этого процесса удовольствия, не стоит пытаться найти запоминающиеся моменты или извлечь из разработки что-то кроме выгоды от продаж. Да, это сильно ударило по моей и без того израненной наивной детской психике. Да, сколько бы ни было мне лет, я все равно буду считать, что игры создаются для удовольствия, а не только, чтобы заработа...