Сообщения

Сообщения за октябрь, 2014

Обесцвеченное нечто

Изображение
Хочу сделать небольшой проект-эксперимент с кучей анимации, черно-белой графикой и кровякой. Надеюсь, получится. Также, допилил старый скипт кейвмана, теперь количество кадров можно менять "на лету". Вот ссылка:  перейти. Пока что показывать толком нечего, эта моя забава с раннего утра длится.

Doom и прочие дела

Изображение
Устал делать FF, отвлекся пока на другой проект. Уволился с работы, так что в перерывах между просмотром вакансий, оттачиваю поочередно то навык дизайна уровней, то - стрельбы по монстрам. За основу проекта взят движок ZDoom , редактирую уровни с помощью Doom Builder . Самые удачные, на мой взгляд, скриншоты представлены ниже. Не обращайте внимания на минимум здоровья, я тестировал игру на высоком уровне сложности, когда их снимал.

Встроенная консоль для отладки

Изображение
Так как в RPG Maker XP такая консоль отсутствует, то я захотел попробовать написать что-то свое, встроенное прямо в игру. Где-то у меня уже был набросок кода, который позволяет исключить обычный выброс ошибок для самостоятельной проверки обработки ошибок. Код: Набросок сцены консоли: Всего два окна, две разных шкрки (window skins) и один спрайт курсора. Для вызова консоли я использовал модифицированный модуль клавиатуры от Fomar0153 :  pastebin.com/yy5gDGxR После такого грубого наброска, надо заставить все это работать. Некоторое время боролся с окном ввода, но что-то уже начало получаться: Для того, чтобы при вводе одной буквы не вводилось сразу несколько подряд, пришлось использовать небольшую задержку (некоторую часть секунды), так что супербыстрого ввода текста не выйдет, зато хотя бы аккуратно. Использовал для задержки Script Helper от  nathmatt . Прежде, чем дописать код для обработки нажатия всех остальных букв (а не только "А"), сделаю следующие измене