Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "FFFIIREM"

FFFREM, ежедневный отчет. День 33

Изображение
А вот и Эльф! Не ждали уже? А я всё еще такой же мёртвый и мертвецки трудолюбивый. И очень счастливый, потому что снова могу постить в блог графику. Вот, к примеру, еще пока не доделанная карта, которую я гордо назвал "ужас кавемана": Перерисовка второго подземного этажа пещеры духа земли  Это только одна треть карты, еще две трети у меня пока нервы не выдерживают рисовать. А ведь это я еще до детализации не добрался. Но давайте пока опустим всякие ужасы и перейдём к самому интересному - к обновлению городов на основе посвежевших тайлсетов: Обновлённый вид города Онрак, фрагмент Конечно, графика пока еще не идеальна, но смотрится уже куда интереснее. Спасибо Сандо за идею конкурса, АннТенне - за его проведение, а художникам в сети - за учебники и примеры. Без этого я бы, наверное, еще долго перетаскивал камешки и ленился. На этом пока всё, ждите дальнейших обновлений в скором времени.

Новости о проектах

Сразу несколько новостей: проект FFFIIREM временно заморожен по причине того, что моих навыков вытянуть множество несовместимых с мейкером вещей пока не хватает. вернусь к этому проекту обязательно, но значительно позже. проект CIGUI упорно развивается. есть некоторые проблемы с GitHub for Windows, но я научился составлять и отправлять коммиты из командной строки, так что работа будет продолжаться в заданном темпе (от 5-10 коммитов в день). начата работа над проектом FFFREM: Final Fantasy Fan Remake. первую часть сделать значительно проще и я наберу полезного опыта при разработке. об этом подробнее будет описано в соответствующем посту позднее.

Размышления о навыках в FFII

Изображение
Когда я начинал перенос это замечтальной игры на мейкер, я подозревал, что будет много вещей, которые придется додумывать и реализовывать как-то по своему. Были у меня и идеи, как обойти трудности, связанные с развитием навыков, однако, на деле этих проблемвышло несколько больше. Это больше технический пост, рассчитанный на разработчиков.

Final Fantasy II Fan Remake, part 17

Изображение
Продолжаю тему рисования мира. Сегодня мой день прошел для раскрашиванием полуострова. Пришлось сильно потрудится над бесшовностью текстур и их сочетанием друг с другом. На чем остановилась работа ранее:

Final Fantasy II Fan Remake, part 16

Изображение
Устав от прочих картографий и баз данных, решил пойти дальше, чтобы хоть что-то путное в проекте делать. И начал строить карту мира. Естественно, тайлсет исключительно схематический, так что прошу прощения за ваши поврежденные глаза. Вначале - скриншоты из оригинале (GBA-версия): Строил карту, играю в "землемера на выживание" - пока считал тайлики, на мою команду периодически нападали монстры, пытаюсь порвать героев на сувениры. А потом нашел сносную карту из оригинала (NES, да), сохранил и включил отображение сетки 16х16 пикселей: И строить карты стало значительно проще. Готовая часть, которая более или менее соответствует... все же, GBA-версии, так как я основывался на ней поначалу. Думаю, дальше буду строить все же по версии NES, она попроще. Опубликую полную карту, когда закончу.

Final Fantasy II Fan Remake, part 15

Изображение
Сегодня я снова начал красить тайлики - меню могут и подождать какое-то время, а то начинают приедаться. К тому же, я обещал одной подруге показать результаты, потому что она тоже рисует и заинтересовалась. День интерьера, мебели и аксессуаров для дома!

Final Fantasy II Fan Remake, part 14

Изображение
Как и обещал, начинаю показывать менюшку, которую подготовил по собственным заготовкам-схемам из предыдущего поста. Так как дел помимо проекта сегодня было много, то сделать успел только одно меню - меню инвентаря. Обычное меню инвентаря показывает все предметы которые были подобраны партией. Порядок отображения зависит от того, в каком порядке предметы расположены в базе данных... Думаю сделать их в виде очереди - что позднее добавилось, то будет идти в конце списка. Так было в оригинале и это мне, в принципе, нравилось в какой-то мере. Кнопка "Сортировать" пока еще не работает (в ней нет смысла пока я не сделаю эту пресловутую очередь), но она будет брать очередь из всех вещей и сортировать их по названию в алфавитном порядке. Вкладка "Важные" (возможно, еще подумаю над названием) показывает все ключевые для сюжета предметы с описанием. Использовать их нельзя, количество также не отображается (они ведь уникальны). Список с вещами для всех вкладок ре...

Final Fantasy II Fan Remake, part 13

Изображение
Эскизы Сегодня я покажу схематические наброски меню (как в прошлый раз) и сравнение с оригиналом. Пост исключительно информационный и, судя по тонким чувствам прекрасного у некоторых читателей, весьма вырвиглазный. Пост содержит анимированные изображения, которые были засняты при помощи программы GifCam . Также, сразу предупреждаю, что все права на графику и оригинальную игру принадлежат их правообладателям. А мои разноцветные схемки принадлежат мне ^_^

Final Fantasy II Fan Remake, part 12

Изображение
Сегодня я переделывал меню. Мне понравилось решение от caveman делать его в графическом редакторе и я воспользовался самым удобным для этого инструментом - фигурами прямоугольников (инструмент "Прямоугольник"). У них можно спокойно посмотреть установленный размер, а при включенной панели информации - и положение. Впрочем, последнее вполне себе заменяется с помощью включенной сетки размером 32х32. Схематический набросок меню

Final Fantasy II Fan Remake, part 11

Изображение
Сегодня Сандо мне подкинула идею, как покрасить стены и... мне понравилось! Также, я чуть приглушил яркость ковров и доделал "внутренности" стен (до сих пор не знаю, как называется эта часть стены). Тронный зал Главный зал резиденции короля, а также самое огромная и пустующая комната Более-менее уютная спальня

FFFIIREM, немного символов

Изображение
Я решил добавить немного больше деталей в мир игры FFFIIREM. Посему начато добавление некоторых деталей наподобие визуальных обозначений, которые можно будет увидеть на стенах или на полу. Место лечения. Поддерживает здоровье, исцеляет небольшие раны. Опасное место. Здесь может что-то взорваться или упасть вам на голову. Сокровища. Возможна неожиданная находка. Стоит также ожидать, что ее  кто-то охраняет. Магическая стена. Это место охраняется магией. Просто так тут не пройти. По крайней мере один из этих символов (еще не покрашенный) вы могли увидеть в магазине магии из прошлого поста. Знак магической стены охраняет вход в личные покои продавца в этом магазине, по вполне понятным причинам. Мне кажется, это неплохая идея.

Final Fantasy II Fan Remake, part 10

Изображение
Сегодня я решил попробовать покрасить интерьер и все детали, которые должны быть внутри домов. Пара тронов - черно-белый и цветной Это будет долгий день и длинный пост.

Final Fantasy II Fan Remake, part 9

Изображение
Графики сегодня очень немного, основные скриншоты будут к вечеру. Решил поступить так - пока что рисовать новый деталек для города я не буду. Я от него устал и у меня не хватает фантазии на детализацию. Займусь внутренними помещениями - магазинами и их работой в первую очередь. Потом уже буду рисовать больше новых тайликов, чтобы не разочароваться в проекте и собственных навыках. Сегодня же - ловите пачку иконок!

Final Fantasy II Fan Remake, part 8

Изображение
Перепилил менюшку, которая долго меня беспокоила. Я ее переписал почти с нуля, на сей раз не допустив ошибок, а также воспользовавшись парочкой дополнительных методов, которые создавал как раз для титульного меню. А теперь, к долгожданным скриншотам! Главное меню (все еще мало что нарисовано, еще поработаю над этим): Готовая часть внутриигрового меню: Весь текст менюшек я перенес в специально созданный модуль DEFFFIIREM_Vocab , чтобы не путаться. Также, именно сегодня я начал делать иконки для предметов, их я пока не буду показывать (увидете потом, когда буду показывать новое меню инвентаря). Спасибо EvilWolf за оказанную помощь в графике, а также JackCL за помощь в переводе странных названий.

Сайт проекта FFFIIREM

Так как вести вики прямо в блоге слишком сложно, я сделал отдельный сайт, где будет появляться информация о проекте. http://sites.google.com/site/fffiirem/home Здесь же, в блоге, я буду делиться скриншотами и впечатлениями от разработки какой-нибудь очередной части проекта.

Final Fantasy II Fan Remake, part 7

Изображение
Сегодняшний пост целиком и полностью посвящен моим скудным навыкам художника цифрового мира. Так как за такую сложность мало кто возьмется, сегодня решил попробовать покрасить тайлсет самостоятельно. Начитался с утра всевозможных уроков по пиксель арту и приступил к делу.

Final Fantasy II Fan Remake, part 6 - Алтаир готов!

Изображение
Один город готов! Пока не все здания в нем закончены, но сам город уже готов и нарисован полностью. Если что и будет меняться, так это мелкие детали или добавление новых декоративных элементов. Набор скриншотов, как обычно. (фонтанчик анимированный, но на скриншоте не видно)

Final Fantasy II Fan Remake, part 5

Изображение
И сегодня я, как обычно уже, работал над графикой города. Вчера я добавил в него стены, окружающие город. Пусть он и маленький, но так как вокруг него бродят монстры, я подумал, что несколько видоизменить классику было бы неплохим решением. С учетом того, что мне приходится игру во многом подстаривать под современные взляды на игры (добавлять детализацию, к примеру), то, думаю, никто не будет сильно на меня обижен, если я буду добавлять что-то свое так, чтобы это никоим образом не рушило мосты между классикой и моей переделкой, а только дополняло уже имеющиеся плюсы. Сегодня я работал на мостами и травой. Кажется, выходит неплохо.

Final Fantasy II Fan Remake, part 4

Изображение
Сегодня я, как и вчера, пытался создать приложение для работы с рецептами для одного проекта на конкурс. У меня ничего не вышло, так что я вернулся к этому проекту. Сегодня не будет никакой новой графики, так как на нее у меня не было времени, я был занят заполнением игровой базы данных. В прошлый раз мне пришлось повозиться с переносом (и, частично, адаптацией) различных статусов (эффектов, баффов/дебаффов), накладываемых на персонажей или противников. Сегодня же я вчитывался в имеющиеся данные по предметам (к ним относятся поушены, антидоты и прочие). Так как эти самые данные представлены по большей части на английском языке да еще и используют какой-то свой вариант перевода, то пытаться понять взаимосвязи некоторых вещей и магии, которой они атакуют при активации, довольно проблематично. Перевод я делаю не дословный, но достаточно понятный, так что при прохождении игры по гайду будет не так уж сложно понять, что к чему (я на это рассчитываю). Однако, некоторые вещи меня вводят...

Final Fantasy II Fan Remake, part 3

Изображение
Я всего лишь решил покрыть пустые белые стены текстурой кирпича и вдруг ощутил легкое дуновение западноевропейского стиля (если не ошибаюсь, я слаб в архитектуре), что как раз подходит для фэнтези. Во всяком случае, все города, находящиеся (на момент начала игры по сюжету находившиеся) под властью короля, будут нарисованы именно в таком стиле. Площадь, ставшая уже своеобразной иконой Алтаира, судя по количеству использований ее в данном блоге Еще пара скриншотов на закуску. Чувствую, что художник, который возьмется это красить, запарится, если не будет использовать всякие хитрости и примочки графического редактора наподобие того же фотошопа.