Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "генератор"

Какую игру мне сделать? (GotW Edition)

Обновленная версия генератора, теперь больше подходит для идей на конкурс The Game of the Week. Сложность жанров чуть снижена, но увеличено количество вариантов, из которых складывается результат, а также впервые используется несколько шаблонов для результата. Теперь можно увидеть как короткие, так и довольно длинные задания. Также, теперь генератор выдает сразу по три результата. Какую игру мне сделать сегодня? The Game of the Week Edition Нажми на кнопку, чтобы увидеть три варианта

Идеи: Генератор сказки

Это идея не для игры, а для программы, кому не интересно - можете не читать. Кратко: Идея для генератора текста сказки по заданным шаблонам сюжетов с предустановленным набором слов. Подробнее: Остановимся подробнее на каждом аспекте: Слова. Каждое слово состоит в одном из наборов, разделяемых по следующим принципам: по части речи (существительное или глагол, к примеру) по контексту (движение/перемещение в пространстве, действие, диалог) описательные (сюда идут прилагательные) имена персонажей Для существительных при этом хранятся слова-замены для чисел (единственное или множественное) и падежей, а также род существительного для правильной подстановки. Для каждого глагола, хранящегося в инфинитиве, есть список всех иных форм для правильной подстановки в контекст (время, род). У каждого имени есть полная и краткая формы, а также возможные разговорные версии (например, Владимир - Володя) и указание пола персонажа, к которому оно применимо. Предложения. Предложения - это ...

Генератор названий оружия

Большой и сложный (в плане кода) генератор названий. Дописывал на ночь глядя, возможны ошибки генерации и странности в названиях. Пока что это первая версия, завтра обновлю пост и добавлю новые варианты + исправлю ошибки.  Пост исправляется в течение дня в свободное время, на данный момент добавлено много различных фич для часто встречающегося оружия, остальные будут по ходу дела обновлены тоже. Ошибки исправлены. / Создание случайного оружия онлайн Нажми кнокпу, чтобы создать случайное оружие с набором характеристик. Название оружия и его характеристики взаимосвязаны. Результат Нажми на кнопку ниже, чтобы увидеть результат Настройки Вы можете настроить генератор по своему вкусу, чтобы получить необходимое. Доступные виды оружия: Мечи Топоры Молоты Ножи Дубины Кинжалы Посохи Кистени Булавы Когти Алебарды Кастеты Наскольк...

Какую игру мне сделать сегодня?

Решил попробовать перенести генератор с Ruby (который многие не понимают, как запускать) на JavaScript. Теперь вы можете в любой момент времени зайти и посмотреть предлагаемые идеи для создания игры. Какую игру мне сделать сегодня? Нажми на кнопку, чтобы увидеть результат Естественно, программа является не более, чем шуткой, но некоторые интересные результаты она может вам преподнести. И это первый мой опыт написания чего бы то ни было на JavaScript. В качестве sandbox для написания использовал сайт JSBin.com . Информация для составления кода была взята отсюда: javascript.ru w3schools.com magentawave.com shpargalkablog.ru Скорее всего, перенесу еще несколько подобных генераторов на JS и встрою в страницы сайта потом.

Скрипт: Генератор имён и названий городов

Версия: 1.0 Последнее обновление: 27.02.2015 Описание: Генерирует случайное имя из набора гласных и согласных букв (в наборе также встречаются сочетания гласных и согласных для более интересной генерации). Иногда выдает нечто не сильно читабельное, но я думаю над тем, как это исправить. Только английская версия! Русская будет позже.

Генератор подземелий

Ниже вы можете увидеть код генератора подземелий, написанный на языке Ruby. Оригинальный код на языке Python находится здесь:  http://www.roguebasin.com/ Постарался перенести как можно аккуратнее, чтобы полученный код был схож с оригиналом (вплоть до комментариев) для проверки работоспособности. Некоторые переменные не похожи, но только потому, что так уж вышло, что вначале я писал по первой версии, потом перемотал на вторую и все перемешалось. Впрочем, на работе кода это не сказалось. Также, переименовал методы в Руби-стиле. Переносом же на RGSS я займусь позднее. Примечание - размер карты не должен быть менее 12х12 клеток . Какое счастье, что даже в VX Ace карты больше этого ограничения...

Wimenui

Изображение
Wimenui - это программа для визуального дизайна менюшек для проект на движке RGSS с генерацией кода. На данный момент она еще сырая, не имеет собственного интерфейса и управляется исключительно при помощи хоткеев и встроенной консоли. Однако, уже сейчас она вполне выполняет свои функции: создает заготовки окон, которым можно менять позицию и размер: позволяет посмотреть, как будет выглядеть созданное меню в игре: генерирует код, который можно без труда установить в свой проект (код от скриншота выше): Пока что скачать нельзя, потому что хочу вначале сделать нормальный внешний вид программе, а уже потом давать тестировать и слушать комментарии, жалобы и пожелания. До скорых встреч!

Генератор, 1.0.3

Изображение
Генератор сюжета обновлен до новой версии - 1.0.3 ! Проект развивается довольно быстро, добавлены новые возможности, устранено несколько старых ошибок, начата работа над созданием генератора персонажей (уже можно перейти на вкладку с ним и посмотреть на пока еще пустующие контролы) UPD: Пост подправлен, добавлены ссылки на скачивание исходников.

И еще немного лени

Изображение
Готово новое обновление для генератора сюжета. Добавлено много новых вариантов событий, несколько небольших улучшений и. наконец-то, загрузка своих собственных файлов! Читайте полную версию новости для просмотра подробностей

Генератор сюжета - обновление

Изображение
По мотивам поста " Для ленивых ". Немного доработал свою старую программу - генератор сюжета. Обновление небольшое, но за ним может последовать еще одно (или больше?), более серьезное. Что включает в себя это обновление?

ChibiGen 2 - в работе

Изображение
Начата переработка старой доброй полезной программы (Character Maker) в новом исполнении. На данный момент реализовано больше половины из всех возможностей программы. По окончании будет проведено тестирование. Готово: Список деталей для туловища (изображенные на скриншоте геометрические фигуры являются примером, в готовой программе их не будет) Изменение скорости анимации персонажа Выбор направления персонажа ( куда он идет , для проигрывания анимации) Готовятся: Списки деталей под каждую категорию Правильное отображение выбранных деталей в окошке "Персонаж" Сохранение созданного персонажа в файл Возможно, также будет реализовано: Выбор анимации персонажа Работа с составлением лица персонажа А еще сама программа красиво оформлена и анимирована.

Для ленивых

Изображение
Во время очередных походов по интернету в поиске интересных вещей, наткнулся на коротенькую статью о генераторе сюжета. Вот она:  открыть в новой вкладке(окне) Принцип довольно простой, поэтому я решил даже попробовать сделать небольшую программу, основываясь на этом алгоритме с удобным пользовательским интерфейсом. Вот что у меня получилось:

Подготовка Charset Maker

Изображение
Проверил работоспособность старого доброго Charset Maker версии 1.4.1 и понял, что, в сравнении с 1.2 красивостей, конечно, прибавилось, но... Стабильность программы упала очень сильно. Тогда я решил попробовать себя во франкенскриптинге ^_^ Я взял лучшие идеи из 1.2 и аккуратно добавлял новшества из 1.4.1. Поскольку большая часть скрипта написана не мной, то чего-то я до сих пор не понимаю и не могу предсказать. Именно это сподвигло меня на написание немного измененного скрипта, который будет включать в себя все необходимое и добавить те возможности, которые ранее не мог реализовать.

Старые скриншоты

Изображение
Оказывается, у меня были и другие скриншоты этого проекта, которые я мало кому показывал, да и в блоге не публиковал. Я нашел их случайно на одном файлообменнике, где я храню свои изображения.

Генератор чибиков

Изображение
    -     CHIBI GEN     -     Решил сделать конкурента для своего же проекта Charset Maker . Эта программа называется Chibi gen и пока в ней не так уж много графики, зато дружественный интерфейс, который управляется мышкой)) Вот и скриншот: Не смотрите, что рядом с персонажем пока много пустого места - оно зарезервировано под facegen и, возможно, баттлеры)) Осталось найти время на все художества...