Сообщения

Как я проходил Final Fantasy II

Изображение
Решил раскрыть тему подробнее, раз уж заинтересовались некоторые. Проходил я эту игру впервые на мобильном телефоне (он был почти смартфоном, если бы не отсутствие нормальной операционной системы, даже андроида). В ту пору я учился на третьем курсе и место моей учебы располагалось в соседнем городе, куда приходилось ездить на автобусе. Вся поездка занимала около часа времени и делать мне по дороге было откровенно нечего. Не сидеть же домашку делать на коленях, верно? Был весьма удивлен, когда вдруг нашел эту игру. Дело в том, что я проходил первую часть на компе при помощи эмулятора такой замечательной приставки как Game Boy Advance. Скачать саму игру и эмулятор, кстати, до сих пор можно на этом сайте . Ее, первую часть, я прошел часов за 25-26, насколько помню, и то - благодаря гайдам, потому что заблудиться для меня было проще простого. А вторая часть была портирована на Java2Me довольно аккуратно с удобными менюшками для телефоном с тач-скринами, которые как раз тогда начали за...

Final Fantasy II Fan Remake, part 1

Изображение
Как оказалось, эта тема кому-то понравилось, но особо новостей у меня все же нет, так как рисуется все долго и кропотливо. Вот, например, это вся моя работа за один вечер. Черные полосочки на белом фоне слева с краю (и немного справа тоже) - это гипотетическая трава. Мне пока было не до нее, так что обозначил хоть, чтобы не забыть. С крышами я устал работать больше всего, лишь с третьего раза сумел нарисовать более-менее годные бесшовные текстуры, которые тут же сохранил как "узоры" в фотошопе, очень уж удобно ими рисовать. Двери я также пока не рисовал так как нужно еще определиться с размером персонажа (оставить таким, как есть или перейти на "чибика").

One Hero [Custom Menu System] (первое сообщение)

Изображение
Сегодня я начал работу над весьма интересным видоизменением меню для RPG Maker VX Ace. Дело в том, что один мой знакомый пещерный человек делает игру, где главный персонаж - один ( блог этой игры ).  Естественно, я указал ему на то, что стандартное меню не совсем подходит для таких игр и вызвался помочь ему создать нужное. И что у меня получается в результате?

Final Fantasy II Fan Remake, part 0

Изображение
Несколько дней назад начал работу над переносом одной из своим любимых игр на мейкер. Игра мне нравится, но многими она забыта, а среди тех, кто в нее играл, расходятся мнения о ее системе развития персонажа (она же - система прокачки).

Болтовня про форумы

Недавно один знакомый по форуму  задал мне вопрос: Кстати Эльф, такой странный вопрос, блин как тебе удаётся всех разбудить от мейкерской спячки?) Вон на нейтрале Рольф решил замутить литературный конкурс и только две работы сдали -_- Я не злорадствую, просто они там вроде как старались его организовать. Может ты особые методы используешь? :D Давайте же в этом разберемся! (весь пост будет дико скучным для тех, кто не в теме, так что его можно пропустить)

TWELL, part 4

Все, что сказано ниже о "китах", является моим сугубо личным мнением и может отличаться от википедии и мнения людей, ее читающих. Игры держатся на трёх китах. Имя этим китам - Дизайн, Геймплей и Сюжет. Есть люди, которые утверждают, что китов больше, но их всего три и ничего важнее их нет в мире игр (хотя есть еще и Музыка, но без игры она может быть все-таки малость не торт). Теперь - небольшое отступление. Как показывают нам игры наподобие Game Dev Story (версия только для Android) или более унылая Game Dev Tycoon , вышедшая для Windows (а в последствии, и Linux), разработка игр - это занятие обычно довольно рутинное. Не стоит ждать от этого процесса удовольствия, не стоит пытаться найти запоминающиеся моменты или извлечь из разработки что-то кроме выгоды от продаж. Да, это сильно ударило по моей и без того израненной наивной детской психике. Да, сколько бы ни было мне лет, я все равно буду считать, что игры создаются для удовольствия, а не только, чтобы заработа...

Light Zone Clicker - Открытие магазина

Изображение
Несмотря на то, что в прошлой версии были проблемы с сохранениями, я все же решил сдержать обещание, данное черным шрифтом и сделать магазин с некоторыми весьма дорогими примочками. Покупаются они все за единственную валюту игры - за посты на форуме. Позднее, кстати, объясню, в чем шутка.